【ORASシングル】ヤドリュンドランダー【シーズン12使用構築】
はじめましての方ははじめまして、おひさしぶりです。くるまです。
今回の記事はORASシングルシーズン12にて使用した構築についてです。
まずは恒例の並び紹介から。
~PT紹介~
~個別紹介~
ヤドラン@ヤドランナイト
201-*-165--121-113-150 ずぶとい
ねっとう でんじは てっぺき なまける
構築の起点。急所当たらないとかズルだしさいつよ。チョッキマンムーは許さない。
物理を相手にした際の安心感がピカイチ。でんじはのタイミングを覚えると使いやすさがわかってくると思う。物理であれば弱点をつかれても詰めていくことができる。
PTで重かったリザX相手は早くなってくるのでてっぺきから入ろうと決めた秋。
ドリュウズ@とつげきチョッキ
191-171-81-*-96-154 ようき
じしん がんせきふうじ アイアンヘッド つのドリル
メガヤドランの苦手なポケモンに後出しして有利がとれそうなポケモンとしてチョッキドリュウズを採用。ボルトやゲンガー、ニンフィアあたりが見たかった。
Aを最低限まで下げメガガル抜きファイアロー抜きの最速に。上からがんぷうが撃てる(倒せるとは言ってない)
ボルト対面は相手のptの傾向からがんぷうかドリルどちらを撃つか決めましょう。
後半からは一番みてほしかったゲンガーに素催眠が多く安定した仕事ができなかったので、後述のポケモンの予備としてワンチャン程度に選出してた。
サザンドラ@こだわりスカーフ
171-113-110-193-111-147 ひかえめ
ゲンガー、ゲッコウガを上から殴ることができるポケモンとしてスカーフサザンを採用。小賢しくD調整とかしたけどSはぶっぱでいい。Cは落としても対H振りクチートへの大文字の乱数が変わらないので193でおk。
きあいだまは命中0のおゴミわざなのでタスキ潰しながら逃げられるとんぼがおすすめ。起点回避ができるよう上手に立ち回ろう。
サンダー@こだわりメガネ
193-*-105-187-110-141
10万ボルト ねっぷう めざめるパワー(飛)ボルトチェンジ
✝めざ飛サンダー✝ サザンジャロ対面からの引き先。麻痺しないのが偉い。ボルチェンからサザンバックもミラコ無効で偉い。
調整はめざ飛でガブを2発で倒せる程度。なんだかんだ電気と飛行技のとおりの良さは健在で後続への負担をかけることができた。ヘラクレセドランに結構出せる。チョッキマンムーとS振りヘラは許してはならない。なんなんだよチョッキマンムー。
ウルガモス@ラムのみ
173-*-85-203-125-142 ひかえめ
メガヤドランがきついゲンガーに対する駒としてラム持ち。
むしのしらせが発動すると半減でもゴリゴリ削る。マンダが受けだしから落ちて笑う。
スイクンが重いためギガドレインが欲しい場面もあったが、しらせとアンチシナジーであるため不採用。対クチートの読みあいが若干有利になるためひかえめしらせならこれでいいと思う。さざめきが強すぎィ。おそらく選出率No1。
ゲッコウガ@いのちのたま
147-147-87-110-92-191 ようき
けたぐり ダストシュート れいとうビーム みずしゅりけん
ガルーラ重すぎ問題に対抗するために呼び出されたイケメン忍者。
狩り残したガル、アロー、こちらのガモスにコピーしたメタモンに対抗するためみずしゅりけんを採用。忍者だしね。3発当たれば強い技なのでぜひ使ってみては?
PTが特殊で偏っているため警戒されやすいのがネック。
~総括~
とにかく初手にガルーラを呼ぶ。ゴツメ枠もないので引き先がなく出し負けすると一瞬で壊滅する。いかにヤドランで詰めていけるかがカギで無理やりでも選出した方がいい。弱気になり選出しないとスカーフランドだけで壊滅したりする。
ヤドランドリュウズウルガモスの並びが非常に使いやすく、ゲンガー入りにもそこそこ戦える。とにかくでんじはのタイミングが大事。スイクンなども早めに処理しよう。
対ボルトメタモンゴーリについては、ウルガ、ドリュ、ゲッコウガの選出でそこそこ相手にすることが可能。裏にガルやリザXがいたらちーん・・・。
ガッサ、ガル、リザの処理ルートが確立できればさらに戦えそうなPT。誰か教えてください(切実)
ちなみに最高レートは1943です。お疲れさまでした。
【ORASシングル】グッドスタッフ~鳥おじさんを添えて~【第2回波動の勇者会3位入賞構築】
はじめましての方ははじめまして、おひさしぶりです。くるまです。
今回の記事は東大島文化センターにて10/4に開催された”第2回波動の勇者会”についてです。
リゲルさんが主催していただいたORASシングルの大会で発足して間もない参加者12人のオフでした。
【http://sp.ch.nicovideo.jp/riribi/blomaga/ar857242】←波動の勇者会要綱、参加者
ちょうど一週間くらい前にTKKOSくんのRTで記事を拝見し予定もないしワイワイできそうで楽しそうだなと思い参加を検討していたところ、主催のリゲルさんからも暇ならいかがですか?とお誘いいただいたので是非と思い参加することになりました。
そして当日、12人のオフだしワイワイやる感じだろうから構築はつくまでに考えようなんて思いながらバスに乗り込んだところ爆睡。結局PTが決まらないまま会場入り。
焦って”らしさ”を詰め込んだ構築がこちら↓になりました。
~PT紹介~
←浮いてる
とってもサイクル回しそうなPT。こういうPTが好きです。今回は単体のパワーが強く圧力をかけやすいポケモンで組んでみました。ハーティっぽいよぉ...。ふええ。(定義は満たしてない)
~個別紹介~
148-147↑-105-*↓-75-83 いじっぱり
180-228-0-0-0-100
ふいうち ほのおのキバ はたきおとす じゃれつく
い つ も の
背伸びで使用した子と同個体。
この子の時点で積み技がないため(ハーティでは)ないです。
今回はほかのポケモンを動かすため、見せポケに徹してくれました。
選出は一度のみでしたがしっかり役割をこなしてくれた為満点。
フシギバナ@フジギバナイト NN ばなな
187-*↓-127↑-130-124-107 ずぶとい
252-0-100-76-28-52
ピクシーに毒ぶちこまなきゃ(使命感)と思い採用した子。だいたいてんねんでしょ(適当)
Cがスイクンの瞑想みがわりをなんちゃら、Bがアロー意識、Sが無振りロトム抜きあまりDみたいな感じだった気がするけどだいぶ前に育てたよく覚えてない。というかどくどく入ってるバナはこの子しか持ってない。
技は某氏がだいぶ前に使ってた構成をパクリマシタ。
3位決定戦では持ち前の耐久を生かし最後の最後まで粘って勝ちをつかんだにくいやつ。今大会ねっとうかぶりまくったけど全然やけどすることがなかった自覚神だった。選出は4回。
バシャーモ@きあいのたすき NN ねぎま
155-172-90-*↓-91-145↑ ようき
ASぶっぱ余りD(DL対策)
とびひざげり おにび がんせきふうじ まもる
昨シーズンレートでも使用した✝おにびバシャ✝
タスキをもたせることにより対面性能をさらに向上させ、一仕事こなして去るイケメン枠。
マンムーやガルーラにスキを見せないよう最速。初手から突っ張りまくります。がんぷう、おにびでメガゲンガーの安易なみちづれを許しません。みがわり持ちはたいあり。
攻撃技の枠にはとびひざげりを採用。フレドラで使用してた際ミトム、ポリ2に鬼火撃って退場するのつらかった。またようきなので火力が足りずマンダの起点になってしまいます。気を付けよう。
今大会は膝ばっか撃ってました。選出は3回。
207-96-164↑-117-135-99↓ のんき
252-4-164-52-0-36
前の記事で話した零度奴。最低限のBと最低限のCと4振りドランを抜くSを確保。
スイクンから引かなければならない対面なのに零度のプレッシャーにより後出しを躊躇させる神ポケ...!だったんですよオフ前までは。
戦犯です。零度何回撃ったか分かりませんが全て外してます。またねっとうで火傷ししんそくをうちミリ耐えガブを落としきれなかった残念な子。
しかし、周りを沸かせたり空気を作ってくれたりした点は褒めてあげてもいいかな。ぶっちゃけ美味しかったです^p^
選出はなんと5回!!(当てろ)
164-*↓-98-180-100-168↑ おくびょう
76-0-64-116-0-252
ここまで電気がゲロ重なので霊獣ボルトロスを採用。相手のボルトロスが見えたら先発からガンガン攻めていくよう意識して選出しました。
ガルリザ意識のSぶっぱ。オボン持たせるので後出しの耐久を確保した結果火力はかなり削っており、後出しメガガルにドヤ顔気合玉を耐えられたりしましたがそこはご愛嬌。スカガブが居なかったので起点にして積んでいくスタイルはできませんでしたが、要所要所で光る活躍を見せてくれた。PT的にスカーフに見えそうなのもGoodだと思う。今回のMVPで選出は最多の6回。
トルネロス(霊)@いのちのたま NN Ouranos
CSぶっぱ
とりおじさん。草、格闘、鋼、地面タイプとの打ち合いがイマイチでPT自体も遅いと感じ何故か入れてしまった枠。その後にフシギバナが入ってしまったので完全にいらない子になってしまった。緑だしこのパーティにおけるパセリ枠みたいな感じ。PTがガブ、ゲン、リザに薄すぎたためそこを対策してれば多少違った。
ゲッコウガ、メガゲンより遅くかつての輝きは見えなかった。控えめスカーフとか試してみたいけど絶対酷い。ノリだけで使うもんじゃない。選出は2回だけどよく出したな。
~まとめ~
予選Bブロック4-1、決勝1回戦負け3位の1-1全部で5-2という驚きの成績でした。
くじ引きの段階で激戦区Bブロックに入ってしまい絶望からひより、所詮を落とすもその後ズルしながら予選抜け。
決勝トナメは安定の1落ちで3位決定戦でなんとか踏ん張りました。
実際に対戦してても周りに比べて立ち回りと選出がまだまだガバガバで、沼プレイを何度もしてしまった所に猛省。
今後しばらくオフに出れないのでレートで修行します。
オフについては小規模らしくワイワイ楽しく5世代のエキシビション等もしていました。また軽い打ち上げを〇ョナサンでし、5世代の思い出話やダブルの立ち回り等の勉強もさせていただけました。日程もサクサク進みまた次回も出たいと思えるオフ会でした。
運営のみなさま、参加者のみなさま、1日ありがとうございました!
PS.ガブリアス重すぎ問題があるためこの構築は真似しないでください。真似していただけるならトルネはクビにしてください(切実)
【ORASシングル】はじめてのれいどすいくん【シーズン11ロサンゼルスより愛を込めて】
はじめましての方ははじめまして、おひさしぶりです。くるまです。
過去作産解禁のシーズン12が始まりましたね!
今回はシーズン11のPTのプチ紹介と零度スイクンを使用してみての雑感について書いていきたいと思います。
まずシーズン11の記事ですが、最終1813と爆死したので並びと型だけ公開。
~PT紹介~
ピクシー
ゲンガー
バシャで起点をつくったりライコウランドでぴょんぴょんクルクルしながらカイロスやピクシーで詰めていくスタイル。
構築名は...
†鬼火馬車入りロサンゼルス構築†
ロサンゼルス構築ってなんぞや→カイロス ランドロス ってなんかアメリカンな感じだから。
~個別紹介~
143-174-121-*-91-150 ようき
おんがえし じしん つるぎのまい フェイント
バシャーモ@きあいのたすき NN ねぎま
155-172-90-*-91-145 ようき
とびひざげり おにび がんせきふうじ まもる
ライコウ@こだわりメガネ NN Donnerkaiser
165-*-94-167-120-183 おくびょう
10まんボルト めざめるパワー氷 シャドーボール ボルトチェンジ
191-195-122-*-102-123
じしん がんせきふうじ ステルスロック とんぼがえり
ピクシー@アッキのみ NN せくちー
200-*-137-115-110-83
ゲンガー@ゲンガナイト NN ハッくん
165-*-82-151-96-178
シャドーボール こごえるかぜ おにび みちづれ
300戦やって1900行かなかったので諦め。もうちょっとレート上がってたらラグいない理由とか鬼火馬車が魅せるポケモンだったとか色々書きたかった。ピクシーの枠はラムマリルリがいいですよ。来季は頑張ります。
二つ目、記事タイトルの零度スイクンについて。
↓初回更新時のこれ、軽くやばい。
実はこれまで零度スイクンというポケモンを使用したことがなく。強み、弱みがイマイチわかっていませんでした。
そこでフォロワーに個体を借り、試しに20戦程度潜って簡単な使用感を知る事にしました。
まず強みについて。
一つ目は零度により勝ち筋生み出せること。これは使われる側でも嫌というほど実感できますよね。
有利対面からの流し際の零度、遅い耐久ポケモンに居座っての零度。ラス1ワンチャンスの零度。
無効の無い一撃技は強すぎました。脳みそが死んでるかのように思考停止で撃てる場面が多いです。零度スイクンという通称になるのも納得。
VS一撃の申し子
二つ目は神速があること。ラティハッサムと使っているとほんの少し相手のHPが残るという場面が多いのですが、Aに下降補正かかってない為割といいダメージが入り裏の損傷が軽微の状態で突破出来ることが増えました。耐久がギリギリなのでハッサム後攻蜻蛉or死に出しでスイクン降臨→神速で無償突破→零度零度零度って状況を生み出せるのが偉いと感じましたね。(結局零度)
次に弱みについて。
一つ目はやわらかスイクンであること。
素のSが無いため努力値を他に回したく、バシャーモのとびひざげりやガルーラのグンチ→すてみタックルを2発目まで受けられないため、なかなかダメージを蓄積する事が出来ません。(元のスイクンも怪しいっちゃ怪しいですが)
僕はとりあえずゴツメで使用してますが、チョッキだと尚更なのかなと。
二つ目は起点にされやすいこと。
零度により身代わりがはられやすく、めいそうや眠るもないため特殊ポケ相手もしにくくなりました。
お盆悪巧みボルトや身代わりゲンガー、グンチガルーラはゲームエンド級です。たいあり。流し際に零度当てましょう。
~まとめ~
零度スイクンつよい(こなみ)
ぶっちゃけ使用されてるイメージ通りのことが殆どでした。(この記事の意味とは)
一撃技、先制技があるおかげで選出が窮屈しないのが偉い。
自分が使う○○は弱いみたいな現象がありますがそんな事はなく、安定した強さが見られました。
対策としては身代わりはって積むのがいいんじゃないかな。身代わりガモス素敵だと思う。あと瞑想とか身代わりとかのライコウ。ジバコは取り巻きで見られて扱いが難しいから余程のことがない限りもっと汎用性の高いポケモンを入れた方がいいですかね。
使う側は安易な後出しは気をつけて。耐久ギリギリです。
あと神速は消さない方がいいですそのうちきっと使う構築になるはず。4余ったらAに振ろう。
ちなみに今Sは4振りドラン抜きまで降ってあります。今後の環境の移り変わりでどうなるかは不明ですが...。
それでは以上で記事は終わりになります。長さの割に内容薄っぺらく申し訳ありません。
また読んでいただければと思います。
それでは!!
【第1回背伸びオフ予選抜け構築】クチートクレセ農家スイッチ【予選5-1決勝一回戦敗退】
はじめまして。くるまと申します。
以前はmixiに構築()等書いていたのですが、近年の活動はTwitterがメインになりつつあるため、ブログを開設いたしました。
初めての記事は愛知県で8/22に開催された第1回背伸びオフについてです。
キー汰さんが主催をしていただいたシングルの対戦オフで、記念すべき?1回目の開催でした。(60人規模)
早速ですが、使用構築について書いていきたいと思います。
~PT紹介~
サンダー
†ドサイドン†
~個別紹介~
148-147↑-105-*↓-75-83 いじっぱり
180-228-0-0-0-100
ふいうち ほのおのキバ はたきおとす じゃれつく
努力値はA:HB補正ありナットレイをほのおのキバで56.3%(ぶっぱと乱数が変わらない)S:12振り60族抜き余りHです。
ナットレイとハッサムの処理やクチートで対面した際処理が早まるほのおのキバを採用しています。S振ってるしフェアリーと対面時じゃれつくを打ちたくないのでアイヘが欲しいですが我慢の民。
150-*↓-115-127-116-180↑ おくびょう
0-0-0-252-8-248(めざ岩固体)
クチートが苦手な特殊ポケモンを無理やり見るためミラコジャロを採用。
へびにらみで遅めのPTをサポート。めざ岩はアローリザへの保険です。(A+2めざ岩でHDアロー60%で1発)
ミラコ入ですがダウンロード意識して余りはD振り。よくトリックされます(悲しみ)
サンダー @たべのこし NN Blitz
※非理想個体
193-*↓-110-144-150↑-125 おだやか
220-0-36-0-212-36
10まんボルト ねっぷう でんじは はねやすめ
ゲンガーが嫌な為おだやかサンダー。
安易にでんじはを打つとみがわられるので10万打ちましょう。でないと簡単に滅ばされます。使ってるとCがもっと欲しいですが耐久もギリギリでそれならボルト使えって話なので無振りです。
臆病リザYのオバヒ耐えたりメガクチートのじゃれつく耐えたりする位の耐久です。
抜群取られない特殊への安定感。ガルドにも強気です。有名な型ですがおすすめ。
バシャーモ@いのちのたま NN ねぎま
155-147-90-155-81↓-145↑ むじゃき
0-56-0-196--0-252(めざ氷個体)
ばかぢから オーバーヒート めざめるパワー まもる
ここまで早いポケモンのケアが不足していたためバシャを採用。なぜ両刀を採用したのか小一時間問い詰めたい。オバヒでH252ガルド、めざ氷でH4メガマンダ、ばかりきでH252ガルーラが確1です。PTがウルガモスに弱すぎたので雪崩が欲しかったです。
Sは加速なしで動きたいため最速。膝、文字、フレドラする際はどちらかに補正かけたい。
224-*↓-180↑-107-150-105 ずぶとい
228-0-188-92-0-0
サイコキネシス れいとうビーム トリックルーム みかづきのまい
Cに少し振ったクレセです。細かい調整は忘れましたが何かを意識してた気がします(適当)
クチートを使う上でクッション役のポケモンが欲しくなり採用。スイクンと当日まで悩みましたがクチートの再利用や後述のポケモンを動かしやすくできる為この子にしました。ガルーラや竜を少しでも削るためにゴツメと冷Bを採用してますが好みだと思います。
†ドサイドン†@イバンのみ NN やさいのうか
207-211↑-150-*↓-91-60 いじっぱり
132-252-0-124-0
じしん ロックブラスト ほのおのパンチ れいとうパンチ
このPTの農家枠。NNはフォロワーのパクリです(素直)いいNNですよね??
ざっとPTを見返したところバシャサンダーナットが重過ぎる現象が発覚。フォロワーの某ドラゴン氏に出かける前日にSkypeで相談したところ急浮上。メガバシャの膝を耐え、サンダーはあまり有効打なし。ナットレイはホンチで負荷をかけていくスタイル。
単体でも選出でき二度動けるようイバンを持たせました。物理はだいたい耐えます。
一見めっちゃ強そうに見えますが(まとめて勝てる訳では)ないです。
~選出紹介~
予選(5-1)2位抜け
VSカラメルさん〇
クチートクレセドサイ
VS楓塔也さん〇
クチートクレセサンダー
VSぎっんっ!さん〇
クチートクレセドサイ
VSなないさん〇
クチートクレセドサイ
VSるるぶさん●
ドサイクチートクレセ
VSくたらんさん〇
クチートサンダークレセ
決勝トナメ
VSかもめさん●
ゲンガーガモスナンス(マリルリポリ2マンダ)
選出1位クチート 7
2位クレセリア 6
3位ドサイドン 4
4位サンダー 2
5位ジャローダ 1
バシャーモ 1
~総括~
遠出をして予選抜けという結果が出たのはなかなか嬉しいところでした。
選出は軸であるクチートがトップ。出した試合も一定以上の活躍をし流石のメガ枠でした。クチートが先発の試合は全て勝っているので今後は初手クチート縛りします。当たった際は初手クチート読まないでくださいお願いします。
ドサイドンはネタで入れたにも関わらずいい意味で期待を裏切ってくれ、選出もしやすく可能性を”ほんの少しだけ”感じました。火力なしの熱湯で落ちたりなかなかイバンが発動しなかったりしますが、選出時の安心感から外せなさそうです。
クチート、クレセリア、ドサイドン、サンダーについては今後も試して行きたいです。(キノガッサどうする問題が浮上しそうなメンバー)
ただ、無理やり見ようとする特殊ポケモンが多く選出はかなり窮屈でした。特にゲンガーウルガモスがゲロ重でどうしようもありません。
ジャローダとバシャーモは見せ合いで睨みをきかせてくれましたが、型がPTと噛み合っておらず厳しい戦いを強いられました。トリルがあるからバシャが選出できなかった訳ではないです(多分、きっと)
現状積み構築と詰み()構築がどうしようもないため、そこをケアできるポケモン、型を探して行きたいと思います。
稚拙な文章、ガバガバ構築でしたが以上で記事を終わります。見ていただきありがとうございました。
また背伸びオフの運営の皆様、参加者皆様楽しい時間をありがとうございました。ぼっち参加の僕に優しくしていただきほんと助かりました。
それではさようなら!(おわり)
~追記~
KPでました!
クチート KP2
ジャローダ KP9
バシャーモ KP8
クレセリア KP4
サンダー KP3
ドサイドン KP✝1✝
先生は圧巻のKP1でした。(おしり)
↓当日のKP表のリンクです。